前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了! 命召它持续了这么久
近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。
Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯”
Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”
Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”
然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。
娱乐知识
- 05-151416年纪轻轻爱上了推拿?当年轻人“组团”去中医推拿科
- 05-151241江苏兴化开展“餐饮安全你我同查”活动
- 05-1576吉林敦化筑牢中秋节食品安全防线
- 05-151160辽宁沈阳:强化零售药店监管 实施分级分类管理
- 05-151172《沉没之城》复刻版突然发售 虚幻5重置经典
- 05-151539水中硼酸溶液标准物质:精准测量水质成分
- 05-15468上海:10月9日起受理第四届进博会进口特殊食品临时许可
- 05-152701陕西西安深夜突击检查当地最大蔬菜批发交易市场
- 05-15245台行政机构将“汉人”变“其余人口” 各界痛批荒谬可笑_
- 05-151180辽宁 “网剑行动”严厉打击“二选一”“掐尖并购”